{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Najnowsze zmiany i aktualizacje do Ghost of Tsushima Director’s Cut i Ghost of Tsushima: Legends.
Aktualizacja 2.18 (2.018.000 na PS5) do Ghost of Tsushima Director’s Cut i samodzielnej wersji trybu legend obejmuje głównie zmiany dotyczące przedmiotów w trybie legend, poprawki błędów, usprawnienia oraz drobne zmiany w trybie dla pojedynczego gracza.
Naprawiono błąd, w wyniku którego zdrowie członka drużyny mogło nagle spaść poniżej zera, co w trybie własnym oraz w próbach rajdu skutkowało „śmiercią” i niekiedy uniemożliwiało odblokowanie przedmiotu kosmetycznego Ukryte Serce.
Dodano przycisk przeniesienia zapisu na PS4™ dla samodzielnych wersji trybu legend („Prześlij zapis z konsoli PS4™”). Należy pamiętać o wciśnięciu „Tak”, gdy pojawi się prośba o potwierdzenie przeniesienia danych trybu legend.
Wspólny Ból nie przerywa już działania zdolności Zniknięcie u zabójcy.
Wszystkie legendarne katany domyślnie zyskują atuty mistrzowskie postawy, z uwzględnieniem postaw odblokowywanych dzięki atutom. Jeśli masz już odblokowany atut mistrzowski postawy, możliwe będzie ponowne wylosowanie nowego atutu.
Legendarne talizmany pozwalają teraz wylosować atuty i własności, jakie dotychczas dostępne były dla talizmanów z ograniczeniem klasowym, jeśli legendarny talizman przypisany jest do konkretnej klasy.
Znacznie zmniejszono przyrost hartu ducha od Bomb Prochowych.
Strzał Rykoszetem nie zapewnia dodatkowego przyrostu hartu ducha od strzał odbitych rykoszetem.
Dodano atut Zrzut Amunicji do Kolczatek i Diabelskiego Nasienia.
Zmniejszono częstotliwość otrzymywania Bomb Prochowych, Bomb Błyskowych, ognistych strzał oraz przeszywających strzał dzięki atutowi Zrzut Amunicji.
Zwiększono maksymalną wartość Przyrostu Hartu Ducha w Walce w Zwarciu do 25%.
Zwiększono maksymalną wartość Obrażeń od Ognia do 20%.
Zwiększono maksymalną wartość Obrażeń Skrytobójstwa z Powietrza do 50%.
Zwiększono premię do obrażeń w zwarciu zdolności samuraja Głębokie Cięcia do +25%.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Bomby Prochowe nie były uwzględniane w niektórych wyzwaniach mistrzowskich.
Naprawiono błąd, w wyniku którego misje Przetrwania na srebrnym i złotym poziomie wyświetlały nieprawidłowe modyfikatory.
Naprawiono błąd, w wyniku którego w Przetrwaniu śmierć Ducha, która nastąpiła w krótkim oknie czasowym po ostatniej fali, a jeszcze przed pojawieniem się tablicy wyników, powodowała nieotrzymanie nagród.
Naprawiono bardzo rzadki błąd, w wyniku którego nie można było ukończyć samouczka trybu legend.
Zwiększono ilość jedwabiu posiadanego przez kupca w nowej grze+.
Naprawiono błędy związane z dialogami i przerywnikami w trybie dla pojedynczego gracza.
Choć w tej chwili nie pracujemy nad dodatkowymi aktualizacjami, będziemy monitorować wasze opinie na zarządzanym przez społeczność subreddicie Gotlegends oraz wiadomości wysyłane na @SuckerPunchProd na Twitterze pod kątem dostrzeżonych przez was poważnych błędów i problemów. Chcemy bardzo podziękować całej społeczności za niewyobrażalne wsparcie, jakiego nam udzielacie, i uwagi, którymi dzielicie się z nami od dnia premiery. Kiedy tryb legend ukazał się w październiku 2020 roku, nie przypuszczaliśmy, że po ponad półtora roku będziemy mieli tak aktywną społeczność. Jesteśmy wdzięczni każdemu, kto towarzyszył nam w tej podróży.
Mamy nadzieję, że wszyscy świetnie się bawią, korzystając z faktu, że Ghost of Tsushima: Legends jest dodatkową grą w PlayStation Plus w tym miesiącu! W najbliższych dniach udostępnimy aktualizację 2.17 (2.017.000 na PS5) do Ghost of Tsushima Director’s Cut i samodzielnej wersji trybu legend. Aktualizacja obejmuje głównie poprawki błędów i usprawnienia w trybie legend, a także kilka nowych zmian.
Dodaliśmy nową opcję trybu własnego do platynowego poziomu trudności w trybie przetrwania. Pozwala to graczom włączyć do czterech predefiniowanych modyfikatorów poziomu trudności oraz obecność do trzech zagrożeń koszmaru w grze.
Aktualizacja 2.15 (2.015.000 na PS5) do Ghost of Tsushima Director’s Cut jest już dostępna. Wprowadza ona zakazaną kapliczkę na wyspie Iki, a także zawiera poprawki błędów i zmiany dotyczące przedmiotów w Ghost of Tsushima: Legends.
Zakazaną kapliczkę można znaleźć w północnej części wyspy Iki. Wejdź z nią w interakcję i rozwiąż zagadkę, by otrzymać specjalny pancerz stworzony we współpracy z naszymi przyjaciółmi z Guerrilla Games.
Dodano platynowy poziom trudności w trybie przetrwania. To wciąż standardowa rozgrywka – nie będą w niej dostępne np. tygodniowe koszmarne modyfikatory, jednak gra będzie bardziej wymagająca niż na złotym poziomie trudności i zaoferuje lepsze nagrody oraz większą szansę na zdobycie sprzętu wyższego poziomu.
Dodano przycisk blokowania w zakładce „Społeczne” w menu pauzy. Pozwoli to bezpośrednio dodawać graczy, z którymi połączy cię gra, do listy zablokowanych na PlayStation. Dzięki temu osoby te nie będą w przyszłości brane pod uwagę podczas matchmakingu.
Naprawiono błąd, w wyniku którego dochodziło do zacinania w trakcie rozgrywki.
W przyszłym miesiącu udostępnimy dodatkową aktualizację, który skupi się na poprawkach w trybie legend.
Aktualizacja 2.14 (2.014.000 na PS5) do Ghost of Tsushima Director’s Cut zawiera poprawki błędów i zmiany dotyczące przedmiotów w Ghost of Tsushima: Legends.
W trybach przetrwania i rywali miejsca pojawiania się wrogów będą teraz losowe i będą się zmieniać w każdej grze.
W przypadku koszmaru w trybie przetrwania postacie będą się pojawiały w tych samych miejscach przez cały tydzień, aby wyrównać szanse na potrzeby rankingu.
W opowieści trybu koszmaru Zwój Gyozena oraz skrzynia oni w każdym tygodniu pojawiają się w ustalonych miejscach.
Naprawiliśmy błąd w trybach przetrwania i rywali, który sprawiał, że po zabiciu wszystkich przeciwników fale wrogów czasem przestawały się pojawiać.
Naprawiliśmy błąd w trybach przetrwania i rywali, który sprawiał, że wrogowie czasem przestawali atakować.
Dodaliśmy możliwość dobierania graczy w puste miejsca w koszmarze przetrwania i opowieści trybu koszmaru.
Na razie jeszcze testujemy tę funkcję, aby upewnić się, że nie zaburzy ona balansu gry, a w przyszłości możemy ją usunąć zależnie od Waszych opinii.
Dostosowaliśmy ekran „Pokaż szczegóły” w poczekalni, aby zawierał oba atuty wybranego sprzętu.
Zabójca
Zwiększyliśmy podstawową szybkość dokonywania skrytobójstw. Ataki z ukrycia są teraz szybsze i cichsze.
Usunęliśmy technikę Doświadczony Zabójca.
Zastąpiliśmy ją nową techniką – Szybkie Dłonie.
Dostosowaliśmy kolejność odblokowywania niektórych technik zabójcy.
Dostosowaliśmy sposób namierzania techniki Cieniste Uderzenie.
Cieniste Uderzenie zadaje teraz nieznacznie większe obrażenia w przypadku ataku z ukrycia.
Kiedy Cieniste Uderzenie jest aktywne, zabójca jest niewidoczny dla wrogów.
Łowca
Oszałamiająca Strzała
Skrócony czas odnowienia (z 55 do 42 sekund).
Widmowy Łucznik
Skrócony czas odnowienia (z 55 do 42 sekund).
Samuraj
Szalejący Płomień
Wydłużony czas odnowienia (z 36 do 50 sekund).
Zmniejszyliśmy ilość obrażeń zadawanych pobliskim wrogom mocnymi atakami.
Skrócony czas trwania (z 20 do 11 sekund).
Wysysanie Duszy
Wydłużony czas trwania (z 11 do 15 sekund).
Wybuchowe Ostrze
Wydłużony czas trwania (z 11 do 15 sekund).
Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że Wybuchowe Ostrze czasem nie wywoływało eksplozji.
Ronin
Butelka Płynnej Odwagi
Zmniejszony maksymalny przyrost hartu ducha z 3 do 2.
Zwiewna Dusza
Znacznie zwiększona szybkość przeładowania.
Zwiększona szybkość naciągu.
Zwiększona szybkość strzał.
Zwiększona maksymalna liczba ognistych strzał.
Pakiet Bomb i Zakazana Receptura
W przypadku samuraja i zabójcy zmniejszona łączna liczba Bomb Oszałamiających (z 12 do 6 sztuk).
Mgły Yagaty
Wzmocniony efekt uzdrowienia.
Bomba Magmowa
Naprawiliśmy błąd, który wpływał na czas działania Bomby Magmowej w przypadku użycia jej razem z Bombą Dymną.
Wrogowie w zasięgu eksplozji nie są już powalani.
Naprawiliśmy błąd w trybie rywali, który pozwalał graczom przejść przez bramę przed rozpoczęciem gry.
Naprawiliśmy błąd, który występował u graczy z oddzielną wersją trybu legend, jeśli mieli dane zapisu z Director’s Cut.
Podaj swoją datę urodzenia