Aktualizacja do Ghost of Tsushima

Najnowsze zmiany i aktualizacje do Ghost of Tsushima Director’s Cut i Ghost of Tsushima: Legends.

Aktualizacja 2.18

Aktualizacja 2.18 (2.018.000 na PS5) do Ghost of Tsushima Director’s Cut i samodzielnej wersji trybu legend obejmuje głównie zmiany dotyczące przedmiotów w trybie legend, poprawki błędów, usprawnienia oraz drobne zmiany w trybie dla pojedynczego gracza. 

Aktualizacja 2.18 wprowadza następujące zmiany:

Legends

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zdrowie członka drużyny mogło nagle spaść poniżej zera, co w trybie własnym oraz w próbach rajdu skutkowało „śmiercią” i niekiedy uniemożliwiało odblokowanie przedmiotu kosmetycznego Ukryte Serce.

  • Dodano przycisk przeniesienia zapisu na PS4™ dla samodzielnych wersji trybu legend („Prześlij zapis z konsoli PS4™”). Należy pamiętać o wciśnięciu „Tak”, gdy pojawi się prośba o potwierdzenie przeniesienia danych trybu legend.

  • Wspólny Ból nie przerywa już działania zdolności Zniknięcie u zabójcy.

  • Dodano nowy cel uzupełniania oddziału: Tryb własny – perfekcyjne ukończenie. Pozwoli to osobom starającym się zdobyć przedmiot kosmetyczny Ukryte Serce na szukanie gier oddzielnie od osób, które stawiają sobie inne cele w trybie własnym.
  • Zmiany dotyczące przedmiotów:

    • Wszystkie legendarne katany domyślnie zyskują atuty mistrzowskie postawy, z uwzględnieniem postaw odblokowywanych dzięki atutom. Jeśli masz już odblokowany atut mistrzowski postawy, możliwe będzie ponowne wylosowanie nowego atutu.

    • Legendarne talizmany pozwalają teraz wylosować atuty i własności, jakie dotychczas dostępne były dla talizmanów z ograniczeniem klasowym, jeśli legendarny talizman przypisany jest do konkretnej klasy.

    • Znacznie zmniejszono przyrost hartu ducha od Bomb Prochowych.

    • Strzał Rykoszetem nie zapewnia dodatkowego przyrostu hartu ducha od strzał odbitych rykoszetem.

    • Dodano atut Zrzut Amunicji do Kolczatek i Diabelskiego Nasienia.

    • Zmniejszono częstotliwość otrzymywania Bomb Prochowych, Bomb Błyskowych, ognistych strzał oraz przeszywających strzał dzięki atutowi Zrzut Amunicji.

    • Zwiększono maksymalną wartość Przyrostu Hartu Ducha w Walce w Zwarciu do 25%.

    • Zwiększono maksymalną wartość Obrażeń od Ognia do 20%.

    • Zwiększono maksymalną wartość Obrażeń Skrytobójstwa z Powietrza do 50%.

    • Zwiększono premię do obrażeń w zwarciu zdolności samuraja Głębokie Cięcia do +25%.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Bomby Prochowe nie były uwzględniane w niektórych wyzwaniach mistrzowskich.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego misje Przetrwania na srebrnym i złotym poziomie wyświetlały nieprawidłowe modyfikatory.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w Przetrwaniu śmierć Ducha, która nastąpiła w krótkim oknie czasowym po ostatniej fali, a jeszcze przed pojawieniem się tablicy wyników, powodowała nieotrzymanie nagród.

  • Naprawiono bardzo rzadki błąd, w wyniku którego nie można było ukończyć samouczka trybu legend.

Tryb dla pojedynczego gracza

  • Zwiększono ilość jedwabiu posiadanego przez kupca w nowej grze+.

  • Naprawiono błędy związane z dialogami i przerywnikami w trybie dla pojedynczego gracza.

Choć w tej chwili nie pracujemy nad dodatkowymi aktualizacjami, będziemy monitorować wasze opinie na zarządzanym przez społeczność subreddicie Gotlegends oraz wiadomości wysyłane na @SuckerPunchProd na Twitterze pod kątem dostrzeżonych przez was poważnych błędów i problemów. Chcemy bardzo podziękować całej społeczności za niewyobrażalne wsparcie, jakiego nam udzielacie, i uwagi, którymi dzielicie się z nami od dnia premiery. Kiedy tryb legend ukazał się w październiku 2020 roku, nie przypuszczaliśmy, że po ponad półtora roku będziemy mieli tak aktywną społeczność. Jesteśmy wdzięczni każdemu, kto towarzyszył nam w tej podróży.

Aktualizacja 2.17

Mamy nadzieję, że wszyscy świetnie się bawią, korzystając z faktu, że Ghost of Tsushima: Legends jest dodatkową grą w PlayStation Plus w tym miesiącu! W najbliższych dniach udostępnimy aktualizację 2.17 (2.017.000 na PS5) do Ghost of Tsushima Director’s Cut i samodzielnej wersji trybu legend. Aktualizacja obejmuje głównie poprawki błędów i usprawnienia w trybie legend, a także kilka nowych zmian.

Aktualizacja 2.17 wprowadza następujące zmiany:


Dodaliśmy nową opcję trybu własnego do platynowego poziomu trudności w trybie przetrwania. Pozwala to graczom włączyć do czterech predefiniowanych modyfikatorów poziomu trudności oraz obecność do trzech zagrożeń koszmaru w grze. 

  • Dzięki temu można stworzyć własną rozgrywkę w stylu koszmaru. Chcesz używać tylko hwachy? Proszę bardzo! 
  • Podobnie jak w trybie fotograficznym matchmaking jest wyłączony w trybie własnym, ale może zostać wybrany jako nowy cel uzupełniania oddziału. 
  • W odpowiedzi na prośby niektórych graczy o jeszcze większe wyzwanie umożliwiliśmy również włączenie wszystkich z powyższych w jednej grze. Tylko najsilniejsze legendy zdołają pokonać każdą falę i wykonać dodatkowe cele z włączonymi wszystkimi modyfikatorami poziomu trudności i zagrożeniami.
 
Aktualizacje systemu wytwarzania

  • Zastąpiliśmy opcję „Zachowaj istniejącą własność” podczas ponownego losowania właściwości sprzętu opcją „Zwiększ istniejącą własność”. Zapewnia to ścieżkę do uzyskania maksymalnych wartości statystyk sprzętu bez polegania na generatorze liczb losowych.
  • Wprowadziliśmy zmiany w ponownym losowaniu właściwości. Ponownie wylosowane statystyki nigdy nie zmniejszą efektywności.
  • Dodaliśmy możliwość ponownego losowania zablokowanych atutów i statystyk sprzętu o wartości 120 ki. Każde ponowne losowanie kosztuje jeden element oczyszczonego sprzętu.

Pozostałe zmiany

  • Dodaliśmy opcję dostępności „Ciemny efekt bomby błyskowej”. Zmienia kolor wyświetlanego efektu bomby błyskowej na czarny (opcja dotyczy zarówno trybu legend, jak i kampanii dla pojedynczego gracza). 
  • Zmieniliśmy działanie hwachy, tak by nie namierzała już graczy od razu po pojawieniu się w grze. 
  • Zmniejszyliśmy prawdopodobieństwo namierzenia zabójców przez wrogów w trakcie Serii Zniknięć. 
  • Dodaliśmy nowy cel uzupełniania oddziału: Oczyść przeklęte przedmioty.
  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego niektóre wyczyny były niepoprawnie odblokowywane po ukończeniu misji na platynowym poziomie trudności zamiast na koszmarnym. 
  • Zastąpiliśmy modyfikator świata w dwunastej fali „Krwi i stali” Toksycznymi Chmurami. 
  • Naprawiliśmy rzadki błąd związany z połączeniem sieciowym i poprawnym działaniem modyfikatorów świata. 
  • Rozwiązaliśmy problem komunikatu o błędzie, który czasami był wyświetlany po zakończeniu gry. 
  • Wprowadziliśmy poprawki lokalizacyjne.

W przyszłym miesiącu udostępnimy dodatkową aktualizację, dlatego prosimy o zgłaszanie wszelkich błędów, na jakie natraficie. Będziemy uważnie monitorować Wasze opinie na @SuckerPunchProd na Twitterze, a także posty na zarządzanym przez społeczność subreddicie Gotlegends, aby uwzględnić w aktualizacji jak najwięcej uwag. Dziękujemy społeczności za wsparcie, które otrzymujemy!

Aktualizacja 2.15

Aktualizacja 2.15 (2.015.000 na PS5) do Ghost of Tsushima Director’s Cut jest już dostępna. Wprowadza ona zakazaną kapliczkę na wyspie Iki, a także zawiera poprawki błędów i zmiany dotyczące przedmiotów w Ghost of Tsushima: Legends.

Aktualizacja 2.15 obejmuje następujące zmiany:
  • Tryb dla pojedynczego gracza

Zakazaną kapliczkę można znaleźć w północnej części wyspy Iki. Wejdź z nią w interakcję i rozwiąż zagadkę, by otrzymać specjalny pancerz stworzony we współpracy z naszymi przyjaciółmi z Guerrilla Games.

  • Ghost of Tsushima: Legends

Dodano platynowy poziom trudności w trybie przetrwania. To wciąż standardowa rozgrywka – nie będą w niej dostępne np. tygodniowe koszmarne modyfikatory, jednak gra będzie bardziej wymagająca niż na złotym poziomie trudności i zaoferuje lepsze nagrody oraz większą szansę na zdobycie sprzętu wyższego poziomu.

Dodano przycisk blokowania w zakładce „Społeczne” w menu pauzy. Pozwoli to bezpośrednio dodawać graczy, z którymi połączy cię gra, do listy zablokowanych na PlayStation. Dzięki temu osoby te nie będą w przyszłości brane pod uwagę podczas matchmakingu.

Naprawiono błąd, w wyniku którego dochodziło do zacinania w trakcie rozgrywki.

W przyszłym miesiącu udostępnimy dodatkową aktualizację, który skupi się na poprawkach w trybie legend. 

Aktualizacja 2.14

Aktualizacja 2.14 (2.014.000 na PS5) do Ghost of Tsushima Director’s Cut zawiera poprawki błędów i zmiany dotyczące przedmiotów w Ghost of Tsushima: Legends.

Aktualizacja 2.14 obejmuje następujące zmiany:
  • Naprawiliśmy błąd, przez który Mgły Yagaty nie uzdrawiały właściwie członków drużyny.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który wybuchowe strzały łowcy lub umiejętność Oszałamiająca Strzała nie zawsze działały poprawnie.
  • Naprawiliśmy błąd, który powodował zablokowanie atakowanego gracza, kiedy ten trzymał Pakiet Bomb.
  • Dodaliśmy opisy tygodniowych koszmarnych modyfikatorów.
  • Szczodra Butla Kenjiego i Lecznicze Tykwy z przyrostem hartu ducha mogą być teraz używane nawet przy pełnym zdrowiu.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który współrzędne nie pojawiały się nad ostatnimi pozostałymi wrogami w misjach fabularnych trybu legend.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który Zastraszająca Kontra zadawała niewłaściwą ilość obrażeń.
  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał graczom ponowne włączenie mikrofonów.
  • Zwiększyliśmy obrażenia wywołujące oszołomienie, jakie Postawa Wiatru zadaje wrogim włócznikom.

Aktualizacja 2.12

Obejmuje ona przede wszystkim poprawki i zmiany związane z balansem w Ghost of Tsushima: Legends. 
 
Aktualizacja 2.12 obejmuje następujące zmiany:
  • W trybach przetrwania i rywali miejsca pojawiania się wrogów będą teraz losowe i będą się zmieniać w każdej grze. 

    • W przypadku koszmaru w trybie przetrwania postacie będą się pojawiały w tych samych miejscach przez cały tydzień, aby wyrównać szanse na potrzeby rankingu. 

    • W opowieści trybu koszmaru Zwój Gyozena oraz skrzynia oni w każdym tygodniu pojawiają się w ustalonych miejscach.

  • Naprawiliśmy błąd w trybach przetrwania i rywali, który sprawiał, że po zabiciu wszystkich przeciwników fale wrogów czasem przestawały się pojawiać.

  • Naprawiliśmy błąd w trybach przetrwania i rywali, który sprawiał, że wrogowie czasem przestawali atakować.

  • Dodaliśmy możliwość dobierania graczy w puste miejsca w koszmarze przetrwania i opowieści trybu koszmaru. 

    • Na razie jeszcze testujemy tę funkcję, aby upewnić się, że nie zaburzy ona balansu gry, a w przyszłości możemy ją usunąć zależnie od Waszych opinii.

  • Dostosowaliśmy ekran „Pokaż szczegóły” w poczekalni, aby zawierał oba atuty wybranego sprzętu.

Zmiany balansu klas:
  • Zabójca

    • Zwiększyliśmy podstawową szybkość dokonywania skrytobójstw. Ataki z ukrycia są teraz szybsze i cichsze.

    • Usunęliśmy technikę Doświadczony Zabójca.

      • Zastąpiliśmy ją nową techniką – Szybkie Dłonie.

      • Dostosowaliśmy kolejność odblokowywania niektórych technik zabójcy. 

    • Dostosowaliśmy sposób namierzania techniki Cieniste Uderzenie.

    • Cieniste Uderzenie zadaje teraz nieznacznie większe obrażenia w przypadku ataku z ukrycia.

    • Kiedy Cieniste Uderzenie jest aktywne, zabójca jest niewidoczny dla wrogów. 

  • Łowca

    • Oszałamiająca Strzała

      • Skrócony czas odnowienia (z 55 do 42 sekund).

    • Widmowy Łucznik

      • Skrócony czas odnowienia (z 55 do 42 sekund).

  • Samuraj

    • Szalejący Płomień

      • Wydłużony czas odnowienia (z 36 do 50 sekund).

      • Zmniejszyliśmy ilość obrażeń zadawanych pobliskim wrogom mocnymi atakami.

      • Skrócony czas trwania (z 20 do 11 sekund).

    • Wysysanie Duszy

      • Wydłużony czas trwania (z 11 do 15 sekund).

    • Wybuchowe Ostrze

      • Wydłużony czas trwania (z 11 do 15 sekund).

      • Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że Wybuchowe Ostrze czasem nie wywoływało eksplozji.

  • Ronin

    • (UWAGA: Pomimo ograniczenia liczby Bomb Oszałamiających w przypadku samuraja i zabójcy do maksymalnie 6 sztuk ronin w dalszym ciągu będzie mógł ich mieć maksymalnie 12).
Poprawki dotyczące przedmiotów:
  • Butelka Płynnej Odwagi

    • Zmniejszony maksymalny przyrost hartu ducha z 3 do 2. 

  • Zwiewna Dusza

    • Znacznie zwiększona szybkość przeładowania.

    • Zwiększona szybkość naciągu.

    • Zwiększona szybkość strzał.

    • Zwiększona maksymalna liczba ognistych strzał.

  • Pakiet Bomb i Zakazana Receptura

    • W przypadku samuraja i zabójcy zmniejszona łączna liczba Bomb Oszałamiających (z 12 do 6 sztuk).

  • Mgły Yagaty

    • Wzmocniony efekt uzdrowienia.

  • Bomba Magmowa

    • Naprawiliśmy błąd, który wpływał na czas działania Bomby Magmowej w przypadku użycia jej razem z Bombą Dymną. 

    • Wrogowie w zasięgu eksplozji nie są już powalani.

Dodatkowe poprawki:
  • Naprawiliśmy błąd w trybie rywali, który pozwalał graczom przejść przez bramę przed rozpoczęciem gry. 

  • Naprawiliśmy błąd, który występował u graczy z oddzielną wersją trybu legend, jeśli mieli dane zapisu z Director’s Cut.