Walcz w międzygalaktycznej wojnie i pozbądź się zagrożenia ze strony obcych w tej trzecioosobowej drużynowej strzelance na PC.
Edycja Standardowa
- HELLDIVERS™ 2
Wygłodniałymi terminidami kieruje wyłącznie żądza reprodukcji, rozprzestrzeniania się i zniszczenia demokracji. Są szybko ewoluującą plagą, zmiennokształtną zarazą, która zagraża pożarciem i pozbawieniem praw publicznych każdemu dziecku, na każdej planecie.
Zbieracz
Bezmózgi zbieracz jest najbardziej nędznym z terminidów. Po napotkaniu przedstawiciela wolności, wydaje przeszywający okrzyk przyciągający pobliskie robale próbujące zniszczyć swobodę.
Wojownik
Wojownicy są naturalnym wynikiem optymalizacji gatunku w celu bezmyślnej ekspansji. W kontrolowanych warunkach potrafią wypatroszyć niewinne cielaki w ciągu kilku sekund. Wyobraź sobie, co mogłyby zrobić z niewinnymi noworodkami.
Łowca
Denerwujący łowcy znani są z unikania ostrzału szybkimi skokami. Naukowcy wskazują, że choć takie zachowanie może się wydawać inteligentne, tak naprawdę to podstawowy instynkt – niczym mucha unikająca packi.
Tropiciel
Efekt uboczny badań nad dzieleniem genów u terminidów – tropiciele potrafią się kamuflować niemal do niewidzialności. Nic jednak nie uchroni ich od oczyszczającego światła wolności.
Wypluwacz żółci
Wypluwacze żółci pojawili się po nieuniknionych wyciekach toksycznych chemikaliów na farmach E-710 terminidów. Klatka piersiowa wypluwacza żółci jest wypełniona kilkoma tonami sześciennymi żrącego kwasu, którym ten wymiotuje na widok demokracji.
Tytan żółci
Największy znany rodzaj terminidów – pojedynczy tytan żółci potrafi w pojedynkę zniszczyć cały pluton SZSZ. Odradzamy atak bez wsparcia ciężkich manewrów orbitalnych albo dużego budżetu na zastąpienie żołnierzy.
Szturmowiec
Nacierającego szturmowca praktycznie nie da się zatrzymać. Posiada on gruby na jeden metr egzoszkielet. W związku z tym, w takiej sytuacji zaliczane jest wykonanie szybkiego ruchu bocznego (SRB).
Przywódca roju
Przywódca roju prowadzi swoich podłych towarzyszy korzystając z mieszanki zarodników zawierających feromony oraz nieznoszących sprzeciwu okrzyków. Żądny krwi, rzadki i niezwykle zabójczy, charakteryzuje się szczególną nienawiścią do praw wyborczych.
Automaty są bezmyślnymi, żądnymi krwi robotami, zaprogramowanymi wyłącznie na morderstwo i socjalistyczną przemoc. Ich pochodzenie jest tajemnicą, ale ich bezduszna nienawiść do wolności sprawia, że są zagrożeniem dla wszystkich mieszkańców Super Ziemi.
Żołnierz, najeźdźca, grabieżca
Żołnierze to właściwie działka na nogach, podstawowe karykatury świadomości połączone z karabinami maszynowymi i wyrzutniami rakiet. W odróżnieniu od mieszkańców Super Ziemi, boty wydają się wierzyć, że połączenie ciężkiego uzbrojenia z mięsem armatnim jest rozwiązaniem każdego problemu.
Komisarz
Prymitywna symulacja dowódcy wojskowego, komisarz jest wyposażony w nieco szybszy procesor i podstawowy zestaw podprogramów dowodzenia. Komisarz w miarę możliwości trzyma się z dala od pola walki – jest odpychająco tchórzliwy i kategorycznie nieodczuwający.
Biegacz zwiadowczy
Biegacz zwiadowczy to maszyna kierowana przez maszynę, chodząca wieżyczka prowadzona przez ograniczoną inteligencję żołnierza automatów. To kolejna bezowocna próba naśladowania prawdziwej inteligencji – tym razem prymitywna maszyna próbuje narzucić swoją wolę jeszcze bardziej prymitywnej maszynie.
Berserker
Nieporadne urzeczywistnienie barbarzyństwa, berserker wyposażony jest w procesor w każdej pile mechanicznej i zaprogramowany, aby rozwiązywać tylko jeden problem – jak najszybciej skrócić dystans pomiędzy piłą i celem.
Niszczyciel
Pancerny niszczyciel próbuje zmiażdżyć wrogów totalitarnej wizji świata automatów zróżnicowanym arsenałem haniebnego uzbrojenia: działkami na ramionach, tarczami na ramionach, karabinami maszynowymi na ramionach i wyrzutniami rakiet na ramionach. Warianty: działko (podstawowy), karabin maszynowy/ciężki, rakiety.
Kolos
Tak jak w przypadku innych jednostek automatów, ciężki kolos jest bezmyślnie zoptymalizowany, aby robić tylko jedno – dostarczać dużej siły ognia. W przypadku napotkania kolosa, protokół helldiversów zaleca natychmiastowe wezwanie największego dostępnego bombardowania z orbity. Warianty: działko automatyczne/rakiety, płomienie, rakiety.
Czołg
Bezwstydna kopia projektów wozów pancernych Super Ziemi, czołg automatów jest zdecydowanie gorszy w tylu aspektach, że wymienianie ich wszystkich byłoby stratą czasu. Warianty: ciężkie działko, poczwórny CKM.
Statek desantowy
Wypełniony po brzegi mechaniczną piechotą, statek desantowy przeprowadza szybkie zrzuty bezmyślnego, automatycznego despotyzmu.
Podaj swoją datę urodzenia