Wchodzi w interakcje i tłumaczy
B-12 można przyzwać, aby pomógł w interakcji ze wszystkim, co elektroniczne (komputery, drzwi i tym podobne). Dron potrafi też odczytać alfabet robotów na znakach oraz rozumie robocią mowę.
Rozpoczynając przygodę w Stray, poznajesz kociego bohatera gry. Bezimiennego, rannego i samotnego. Ale nie jest to bezdomny dachowiec. Jego jedynym celem w dziwnym mieście zamieszkiwanym wyłącznie przez roboty jest odnalezienie drogi do domu.
Stworzony przez uwielbiający koty zespół BlueTwelve Studio, bohater ma wszystkie cechy, których można się spodziewać po nieustraszonym kocim protagoniście.
B-12 można przyzwać, aby pomógł w interakcji ze wszystkim, co elektroniczne (komputery, drzwi i tym podobne). Dron potrafi też odczytać alfabet robotów na znakach oraz rozumie robocią mowę.
Chociaż B-12 jest tylko małym dronem, posiada ekwipunek, w którym przechowuje ważne przedmioty. Przedmioty w jego ekwipunku mogą być pokazywane robotom zamieszkującym miasto, aby kontynuować wędrówkę. B-12 przechowuje też wspomnienia, które można odtwarzać, aby odkrywać informacje o mieście.
Wezwij go, aby przypomniał Ci o bieżącym celu – zwłaszcza w sytuacji, gdy zgubisz się i będziesz potrzebować wskazania właściwego kierunku.
Choć co prawda w starciu z wrogami kot polega przede wszystkim na swojej szybkości i zwinności, możliwe do odblokowania zdolności B-12 pozwalają też na walkę z przeciwnikami. W mieście czyhają na Ciebie przypominające kleszcze wrogowie zwani zurkami i wiele innych niebezpieczeństw, a zdolności B-12 są ograniczone, więc w celu przetrwania musisz też się posługiwać sprytem – skradać się oraz wykorzystywać elementy otoczenia.
B-12 oferuje latarkę rozświetlającą wiele mrocznych obszarów miasta.
Niektóre roboty chętnie pomogą Ci w drodze do domu. Odszukaj w początkowej części rozgrywki robota o imieniu Momo, a później również robota zwanego Babcią, który tworzy dla członków społeczności ubrania z części zapasowych. Staraj się z każdym rozmawiać, bo nigdy nie wiadomo, kto okaże się przydatnym kontaktem.
Miasto w grze Stray jest inspirowane Kowloon Walled City – miejscem, które od dawna fascynowało współzałożycieli BlueTwelve Studio. Koncentracja mieszkań i różnych poziomów Kawloon wydaje się niemal organiczna.
Na podstawie tego punktu odniesienia powstały wizualne eksperymenty przedstawiające miasto przypominające Kawloon, które wkrótce przerodziły się w idealny plac zabaw dla kota. Niedługo potem pojawił się pomysł na grę Stray.
Kolorowe neonowe znaki i sznury lampek pięknie rozświetlają ponurą, dystopijną cywilizację.
Dodanie robotów do tego otoczenia tworzy intrygującą narrację i wyraźny kontrast pomiędzy ich syntetyczną, a zarazem humanoidalną naturą, organiczną atmosferą miasta oraz widocznym brakiem ludzi.
Wertykalny charakter miasta wzbogaca eksplorację o dodatkowy wymiar.
Twoim zadaniem będzie rozwiązywanie środowiskowych łamigłówek i wyszukiwanie wspomnień, które odblokują informacje o mieście przechowywane w pamięci B-12. Dlaczego rośliny wciąż rosną mimo braku słonecznego światła? Skąd wziął się alfabet robotów? Jaki los spotkał poprzednich mieszkańców miasta?
Tylko kot może dotrzeć w część miejsc kryjących tajemnice przeszłości oraz teraźniejszości.
Kup w PlayStation Store
Podaj swoją datę urodzenia