30 lat gry

Wybierzmy się w podróż przez historię PlayStation® i powspominajmy konsole i gry, którym zawdzięczamy to, kim jesteśmy. 

Premiera w Ameryce Północnej

15 listopada 2013

Premiera w Europie

29 listopada 2013

Premiera w Japonii

22 lutego 2014

Konsola PlayStation® 4 zadebiutowała w momencie, gdy świat jak nigdy dotąd cenił sobie możliwości zapewniane przez Internet, wprowadzając jeszcze więcej opcji społecznościowych i możliwości dzielenia się wrażeniami z rozgrywki dzięki innowacjom, jak przycisk Share kontrolera DUALSHOCK® 4, strumieniowanie rozgrywki na żywo, społeczności graczy oraz funkcja Share Play.

  Ale funkcje społecznościowe na nic by się zdały bez niesamowitych wrażeń, którymi można się dzielić ze znajomymi. Całe szczęście na PS4 nie brakowało wspaniałych gier, które warto pokazywać światu.

Greatness Awaits™

PS4® była pierwszą konsolą PlayStation, która pojawiła się najpierw w Ameryce Północnej – jeszcze przed premierą w Japonii, Europie i pozostałych zakątkach globu. Od tego czasu na całym świecie sprzedało się ponad

117 000 000

egzemplarzy konsoli. PS4® do dziś pozostaje niezwykle wydajną maszyną do gier i wciąż są na nią produkowane nowe tytuły.

Zmiana oblicza gier

Niesamowite gry, zaangażowana społeczność graczy i technologia umożliwiająca dzielenie się niezapomnianymi chwilami w wysokiej rozdzielczości. W roku 2013 konsola PS4 mogła się tym wszystkim pochwalić.

8 GB GDDR5

W ręce użytkowników PS4 trafiły wyjątkowo potężne maszyny. 8 GB zunifikowanej pamięci systemowej GDDR5 – to aż o 16 razy więcej pamięci RAM niż w przypadku PS3. Ta wyjątkowa wydajność oznaczała, że konsola PS4 została zaprojektowana z myślą o długowieczności, a twórcy wykorzystywali jej możliwości sprzętowe dużo dłużej, niż sugerowałaby to jej data produkcji.

Udostępnianie i społeczności

Funkcja Share Play na PlayStation 4 umożliwia graczom dzielenie się ekranem ze znajomymi online. Dzięki niej można dać popis własnych umiejętności, grać wspólnie lub przekazać kontrolę drugiemu użytkownikowi. Społeczności dodatkowo rozwijały ten aspekt PS4, umożliwiając użytkownikom tworzenie grup dla podobnie myślących graczy w celu omawiania strategii oraz organizowania meczów.

Usługa Remote Play

Gracze, którzy chcieli korzystać z PS4, ale musieli dzielić telewizor z domownikami, mogli skorzystać z funkcji Remote Play, aby sterować konsolą za pośrednictwem komputera PC lub Mac, smartfona albo konsoli przenośnej PlayStation Vita, i kontynuować grę za pomocą bezprzewodowego kontrolera DUALSHOCK.

Wersje konsoli

Zapowiedziana w tym samym czasie, co jej większa, siostrzana konsola PS4 Pro, wysmuklona wersja PS4 pojawiła się w roku 2016.

PS4 Slim

W 2016 wprowadzona została lżejsza i smuklejsza wersja konsoli PS4, zapewniająca użytkownikom te same funkcje, moc i rozgrywkę w bardziej zaokrąglonej i zoptymalizowanej formie.

PS4 Glacier White

W odróżnieniu od matowej czerni, która towarzyszyła wersji premierowej konsoli, w odświeżonej edycji Glacier White zobaczyliśmy śnieżnobiałe modele podstawowy, Slim oraz Pro.

PS4 powraca do roku 1994

Przejęcie kontroli

Wraz z nastaniem ery PS4 pojawił się zaktualizowany i ulepszony sposób na sterowanie rozgrywką. W bezprzewodowym kontrolerze DUALSHOCK® 4 funkcje społecznościowe znajdowały się na wyciągnięcie kciuka. Wprowadzono nowy panel dotykowy oraz kolorowy akcent w postaci paska świetlnego.

Przycisk SHARE

Dedykowany przycisk na kontrolerze DUALSHOCK 4 ułatwiał udostępnianie osiągnięć i rozgrywki. Naciśnięcie i przytrzymanie powodowało wykonanie zrzutu ekranu, a podwójne stuknięcie rozpoczynało (i zatrzymywało) nagrywanie klipu wideo gotowego do udostępniania w mediach społecznościowych.

Pasek świetlny

Śledzenie, który z kontrolerów należy do danego gracza, jest na PS4 wyjątkowo łatwe, ponieważ każdy DUALSHOCK 4 ma przypisany inny kolor paska świetlnego – niebieski, czerwony, zielony lub różowy – w zależności od kolejności naciśnięcia przycisku PS.

Panel dotykowy

Umieszczony w centralnej części urządzenia pojemnościowy panel dotykowy umożliwiał sterowanie wskaźnikami i służył jako wielofunkcyjny „klawisz” z maksymalnie czterema dostępnymi „przyciskami” – zapewniając użytkownikom rozszerzone opcje sterowania.

Mikrofon i głośnik

Nowy poziom immersji w grach na PS4 zapewniał wbudowany w kontroler głośnik, który przekazywał graczom dodatkowe wskazówki dźwiękowe, które mogły być dzięki temu zabiegowi znacznie bardziej subtelne niż głośniejszy dźwięk gry dochodzący z telewizora. A dzięki gniazdu audio umieszczonemu w dolnej części kontrolera i przeznaczonemu dla dołączonej słuchawki i mikrofonu komunikacja z innymi graczami online (lub po prostu cieszenie się dźwiękiem gry bez angażowania osób postronnych) stało się dziecinnie proste.

Witamy w PS4

Po włączeniu konsoli PS4 użytkownicy mogli usłyszeć relaksujące dźwięki tła, na które nakładała się kultowa już melodia. Na ekranie głównym odtwarzana była ta sama warstwa dźwiękowa, ale po raz pierwszy można ją było zastąpić własną muzyką użytkownika dzięki integracji z odtwarzaczem multimedialnym konsoli lub usługą przesyłania strumieniowego Spotify.

Kultowe gry z PlayStation 4

Nowe twarze i powracający bohaterowie sprawili, że PS4 było niezwykle różnorodną platformą.

Kultowe gry z PlayStation 4

Nowe twarze i powracający bohaterowie sprawili, że PS4 było niezwykle różnorodną platformą.

The Playroom

Ta przygoda w rozszerzonej rzeczywistości była wstępnie załadowana na wszystkie konsole PS4. Wykorzystywała kamerę PlayStation Camera oraz bezprzewodowy kontroler DUALSHOCK 4 do zaprezentowania szeregu minigier. W The Playroom występuje mnóstwo uroczych robotów, które stanowiły źródło inspiracji dla późniejszych gier z serii Astro Bot.

Killzone: Shadow Fall

Seria strzelanek science fiction od Guerrilla Games rozrosła się dzięki ekspansywnemu, otwartemu projektowi poziomów i włączeniu do rozgrywki elementów skradanki. Emocjonującą kampanię solową uzupełnia mnóstwo opcji rywalizacji i współpracy w trybie wieloosobowym.

Resogun

Resogun od Housemarque to jeden z najbardziej cenionych tytułów premierowych w historii PlayStation. Ta wysokooktanowa strzelanka osadzona w pięciu odrębnych, cylindrycznych światach zbudowanych z wokseli zasłynęła z niezwykłej oprawy graficznej, wartkiej akcji i zachwycającej ścieżki dźwiękowej.

inFamous: Second Son 

Akcja gry od Sucker Punch Productions rozgrywa się w fikcyjnej wersji Seattle. Wcielamy się w obdarzonego niezwykłymi zdolnościami Delsina Rowe'a przemierzającego otwarty świat, w którym ludzie jego pokroju – od swoich mocy zwani „Przewodnikami” – są ścigani przez rząd USA. Chwalona za oprawę graficzną i styl prowadzenia walki gra Second Son doczekała się spin-offu w postaci First Light.

Bloodborne

W tej dostępnej wyłącznie na PlayStation 4 mrocznej przygodzie od twórców Dark Souls, FromSoftware, gracz wciela się w Łowcę, który przemierza rozpadające się miasto Yharnam pełne dawnych mieszkańców przemienionych w przerażające bestie za sprawą tajemniczej choroby krwi.

The Last Guardian

Gra wyreżyserowana przez Fumito Uedę, który wcześniej stał za sterami takich produkcji jak Ico czy Shadow of the Colossus. To medytacyjna podróż przez fantastyczną krainę, podczas której młody chłopiec nawiązuje nić porozumienia z Trico – realistycznie nieprzewidywalnym stworzeniem pomagającym mu w rozwiązywaniu zagadek i pokonywaniu przeszkód.

Uncharted 4: Kres Złodzieja

W największej przygodzie Nathana Drake'a legenda PlayStation ponownie łączy siły z dawno zaginionym bratem i wyrusza do Włoch, Szkocji i na Madagaskar w poszukiwaniu bajecznego skarbu, który należał niegdyś do okrytego złą sławą pirata.

Horizon Zero Dawn 

Niesamowita fabuła tej gry rozgrywa się w postapokaliptycznej Ameryce Północnej w XXXI wieku. Gracze wcielają się w postać niezwykle zaradnej i zdeterminowanej Aloy, która przemierza oszałamiająco piękny świat zamieszkały przez gigantyczne roboty przypominające wyglądem dinozaury.

Marvel’s Spider-Man

Kiedy Mister Negative zagraża Nowemu Jorkowi i całemu światu, Peter Parker musi raz jeszcze włożyć swój słynny kostium Spider-Mana i stanąć w obronie niewinnych. W tej superbohaterskiej przygodzie w otwartym świecie Manhattan został pieczołowicie odtworzony w najdrobniejszych szczegółach. To niesamowity labirynt drapaczy chmur, między którymi można śmiało przeskakiwać na pajęczynie i odkrywać całą masę zadań pobocznych i elementów kolekcjonerskich.

God of War 

Akcja gry God of War (2018) rozgrywa się na długo po tym, jak Kratos dokonał krwawej zemsty na bogach, siejąc zniszczenie w całej Grecji. Towarzyszymy starszemu bohaterowi, który osiedlił się na dalekiej północy – z dala od upiorów z odległej przeszłości. Aby spełnić ostatnie życzenie Faye, niedawno zmarłej żony, Kratos i jego młody syn, Atreus, wyruszają w epicką podróż przez krainy rodem z mitologii nordyckiej. Ta niezwykła przygoda łączy w sobie świeże spojrzenie na charakterystyczną dla serii walkę z rozbudowaną i emocjonalną warstwą fabularną.

Ghost of Tsushima

W grze od Sucker Punch Productions z 2020 roku przenosimy się na wyspę Tsushima podczas trwającej właśnie inwazji Mongołów na Japonię, aby stanąć u boku samuraja Jina Sakai i pomóc mu bronić ojczyzny za wszelką cenę.

The Last of Us Part II 

Akcja gry toczy się pięć lat po wydarzeniach z części pierwszej. Ellie jest starsza i bardziej odpowiedzialna niż w poprzedniej odsłonie serii. Lecz wkrótce wydarza się tragedia, za sprawą której jej nowy dom obraca się w gruzy, a dziewczyna postanawia dokonać zemsty. Ta gra to niesamowita mieszanka horroru, skradanki i dynamicznej akcji.

Pierwsza mapa z Fortnite

PlayStation® 4 Pro

PS4 wrzuca wyższy bieg dzięki pierwszej aktualizacji wewnątrzgeneracyjnej w historii konsol PlayStation.

Konsola PlayStation 4 Pro oficjalnie trafiła na rynek w listopadzie 2016 i cechowała się ulepszonym procesorem graficznym o mocy 4,198 teraflopów oraz wyższym taktowaniem procesora, co przekładało się na jeszcze lepszą jakość rozgrywki. Rozdzielczość 4K była obsługiwana w wybranych tytułach, a PS4 Pro była w pełni zgodna ze wszystkimi poprzednimi grami dostępnymi na PS4.

2016

Światowa premiera

13 października 2016

Gogle PlayStation® VR zostały zaprezentowane w roku 2014 roku, a do sprzedaży trafiły dwa lata później. Dzięki nim gracze mogli się zanurzyć w światach gier jak nigdy dotąd. PS VR zapewniły graczom konsolowym nowe i niezwykłe doświadczenia w wirtualnej rzeczywistości – dzięki nim mogli się przenieść na szczyt Mount Everestu i na dno oceanu.

Bądź w grze

Gogle PS VR wyposażone były w 5,7-calowy ekran OLED o rozdzielczości 1080p i 100-stopniowym polu widzenia. Diody LED na goglach były śledzone przez kamerę PlayStation® Camera, aby odwzorowywać ruchy głowy gracza. Zestaw PS VR był kompatybilny zarówno z kontrolerami DUALSHOCK 4, jak i PlayStation® Move.

© 2024 MARVEL

© 2024 Sony Interactive Entertainment LLC.

Gra stworzona przez Insomniac Games, Inc.